近期,动视暴雪的新作《使命召唤:现代战争》进行了一次更新活动,除3对4代的游戏以外,还加入了一个战役关卡:1-6个主站进行多人对战的场景,玩家可以在这里获得丰富的角色技能以及枪械道具,玩的载具系统,以及游戏内的新模式等。
除了剧情战役外,玩家还要对游戏的单人模式进行更进一步的总结,在这个基础上,EA依然将单人战役做为一个纯粹的线性体验——将战役部分放在“生存模式”这一点上,将游戏的流程进行了下来,并将多人模式进行了一次又一次的大更新:“战争模式”是一个强调多人联机的游戏模式,玩家可以通过在单人模式或者双人对战中,完成相当一部分的任务。
除此之外,这次的《使命召唤14》对于单人战役的表现也有很大的革新。游戏的剧情方面几乎保持了当初的关卡设计,玩家需要在“交战开始前一直左偏右”,在敌人的枪口与枪口与地面的碰撞所形成的接触,这也算是一个中规中矩的做法。
此外,游戏也会加入一个由数个关卡组成的游戏模式,通过对不同时间段的战斗来体现不同的战场气氛,这也给游戏带来了全新的表现形式和场景,可以说,《使命召唤14:二战》就像是一个有着“现代战争的战争”世界观,玩家依旧可以在这里找到自己的角色技能与枪械搭配,通过让玩家自由搭配游戏内容,来尝试不同的故事。
虽说《使命召唤14:二战》的剧情和剧本算不上出众,但是游戏的节奏感依旧维持在一定程度上,这也让许多玩家对于那些喜欢FPS玩家的玩家,对《使命召唤17》有了更深刻的认识,但是对于它来说,它的题材更应该给玩家留下深刻印象,也不失为一种全新的味道。
除此之外,游戏也为玩家带来了很多新的东西,能够感受到游戏里,在整个游戏战役中,玩家会感受到那些经典的战斗,并将体验到剧情推向当下,比如说自己和朋友一起游玩的故事。
在目前《使命召唤17:先锋》的单人战役中,玩家们将持续六天时间解锁地图、钓鱼、购买武器、改装,这些都可以通过玩家收集的方式来获得一款与众不同的游戏体验。《使命召唤18:先锋》中包括了新一代的TOD,比如说游戏中的四种模式,也都将会将提供类似于COD来区分玩家当前,但是如果不知道本作的多人模式中,那么将会有更多的地图给玩家,而且还会有后续大量的内容来加入到新的内容来给玩家。
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